Case studies

Casos de éxito

Retos resueltos con rigor

Del reto planteado a la solución que opera. Una selección de proyectos reales de nuestras divisiones —tecnología para experiencias inmersivas y drones profesionales— con repercusión real en clientes y medios.

Proyectos destacados

Del reto planteado a la solución que opera

Kaleidoscopic Interface

«La Taberna» — el mejor escape room de España

Aportamos la infraestructura tecnológica de la sala reconocida como el mejor escape room de España y noveno del mundo: sincronización audiovisual, control de efectos y orquestación de toda la experiencia.

Mejor de España · 9.º del mundo
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Kaleidoscopic Interface

«El otro lado del Palacio» — Palacio Episcopal de Segovia

Capa de realidad mixta y orquestación interactiva para un escape room patrimonial que recrea en 3D el edificio, dentro de un proyecto de educación patrimonial impulsado desde la UNED.

Patrimonio · realidad mixta
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EUREK Technology

Experincity Express Train

Tecnología interactiva y sensorial para el primer restaurante-escape room de España: control de ambientes, sincronización audiovisual e integración de narrativa, misiones y servicio gastronómico.

1.er restaurante-escape room de España
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AIRK Drones

Drones para entornos aeroportuarios — Ineco

Sistemas no tripulados empleados por Ineco en operaciones seguras en aeropuertos y en el desarrollo de soluciones anti-dron: calibración de radioayudas, inspección remota y vigilancia.

Aeropuertos · anti-dron
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AIRK Drones

Drones para emergencias

Línea de drones a medida orientada al control de incendios y a misiones de rescate, diseñada para operar en entornos exigentes y de difícil acceso.

Incendios · rescate
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Kaleidoscopic Interface

«Distopia: Collapse Global»

Escape room virtual de gamificación para la orientación educativa, desarrollado junto a IndústriaMÉSdona: narrativa interactiva y mecánicas de juego al servicio del aprendizaje.

Escape room virtual · educación
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EUREK Technology

«La Jugada de Maquiavel» — 3CAT

Colaboramos con Aguacate & Calabaza en la producción audiovisual de «La Jugada de Maquiavel» para 3CAT (TV3 · CCMA), aportando nuestra capacidad técnica y creativa al proyecto.

Producción audiovisual · 3CAT
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Casi nada es técnicamente imposible: la única frontera real es la rentabilidad.

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